En una primera instancia, se abordaron los lineamientos, orientaciones y recursos sobre Educación Digital, Programación y Robótica, se presentaron los Marcos Pedagógicos y los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios pertinentes y recursos para la gestión de la educación digital en las escuelas. Luego, los referentes del equipo técnico de la Dirección General de Educación Inicial, compartieron el proyecto “Juego y Vínculo en la Cultura Digital”, que consiste en la reflexión sobre el uso de nuevas tecnologías digitales durante la primera infancia para favorecer la construcción de vínculos y fortalecer el rol del adulto como mediador.